Pilotez une présence mécanique sur un monde hostile.

Depuis l’orbite, observez, analysez et agissez à travers une Core Machine. Votre corps restera loin. Votre volonté, non.

Prototype en développement PC en priorité Aucune date annoncée
Le concept

À des millions de kilomètres, votre œil mécanique.

Nomade Core est une expérience de contrôle à distance. Depuis une installation orbitale, le Nomade commande des machines spécialisées sur des mondes inhabitables.

Le cœur du jeu consiste à comprendre un terrain incomplet, choisir une intervention, puis engager une machine dont la perte peut modifier la suite de l’expédition.

Une séquence de jeu
  1. ObserverCroiser les données optiques, lidar, thermiques et acoustiques.
  2. CartographierTransformer des signaux incomplets en hypothèses exploitables.
  3. EngagerChoisir une machine, une route et les ressources à risquer.
  4. AssumerUne mauvaise lecture peut endommager ou faire perdre la machine engagée.
Contrôle à distanceLe Nomade reste hors de la surface.
Mondes hostilesDes environnements où l’humain ne peut pas vivre.
Core MachinesDes plateformes autonomes adaptées à la mission.
Core Machine D6 à quatre modules chenillés
Ambiance sonore

Le monde respire avant vous.

La boucle web Nomade Core accompagne la page sans démarrer automatiquement. Lancez-la si vous voulez parcourir le site avec l’ambiance du projet.

NC-SND-001 // Web Loop V31.1 Boucle continue
Séquence d’introduction — prototype

Entrez dans Nomade Core.

Cette séquence présente l’ambiance et l’univers du projet. Elle ne constitue pas encore une capture de gameplay.

Suivez le développement

Le monde est loin. Vos décisions ne le seront pas.

Nomade Core est un projet de Broken Arms Workshop. Le prototype est en développement, avec le PC comme plateforme prioritaire.