Broken Arms Workshop · L'atelier derrière vos décors 3D
Broken Arms Workshop est un atelier d’impression 3D installé à Bouillargues, dans le Gard. J’y conçois, imprime et prépare des décors et terrains pour les jeux de plateau et les jeux de rôle : donjons modulaires, ruines, dioramas, tables complètes.
Cette page n’est pas une vitrine. Elle dit où en est chaque chantier, ce qui avance et ce qui bloque, avec les dates réelles.
Où en sont
les chantiers
Dernière mise à jour : 2 septembre 2026
Cette page dit, sans arrondi, ce qui avance et ce qui n’avance pas — et le compteur de traduction est lu directement depuis le dépôt de versions du projet.
Le chiffre du moment
pages de la traduction française validées
0
/ 66
Dungeon Tales FR — Ashes of Time
29%
Chaque page franchit six étapes de validation, et chaque étape franchie est un enregistrement daté dans le dépôt. Le compteur ci-dessus est lu depuis ces enregistrements : personne ne le pousse à la main, et vous pouvez recompter.
Étape 4 sur 6 — prototype
Page 22, relue au stylo à côté du PDF
2 septembre 2026
Page 22, relue au stylo à côté du PDF
2 septembre 2026
Chantiers
Ce qui est sur l'établi
Quatre lignes par chantier : où il en est, la dernière preuve datée, la prochaine étape, l’échéance. Rien d’autre.
En cours
Dungeon Tales FR
- État19 pages sur 66 validées — 29 %
- Dernière preuvepage 22 passée en prototype, 2 septembre 2026
- Prochaine étapecontrôle qualité des pages 12 à 22
- Échéancepremier pack jouable le 19 septembre 2026
En cours
Ashes of Time FR
- Étattables de référence rapide traduites et relues
- Dernière preuvemaquette des pages 12, 18 et 33
- Prochaine étapecontrôle de maquette des tableaux longs
- Échéancesuit le calendrier de Dungeon Tales FR
En développement
Nomade Core
- Étatunivers de science-fiction en écriture
- Dernière preuvepremiers décors modulaires sortis d'impression
- Prochaine étapedossier d'univers et jalons de production
- Échéancenon fixée, et c'est assumé
En production
Décors imprimés en 3D
- Étatcatalogue ouvert, production en petites séries
- Dernière preuvepièces fantasy, sci-fi et moderne au catalogue
- Prochaine étapeensembles prêts à jouer pour le salon
- ÉchéanceNarbonne, 19-20 septembre 2026
Rendez-vous
Salon de Narbonne
- Étatpréparation du carton en cours
- Dernière preuvesélection des décors et du pack de démonstration
- Prochaine étapeimpression du pack de règles françaises
- Échéancesamedi 19 et dimanche 20 septembre 2026
Chantier en vedette
After the Dungeon
Les héros ont sauvé le monde. Maintenant, ramassez derrière eux.
Métajeu humoristique qui se joue sur le plateau de la partie précédente. À la fin d’une partie de Dungeon Tales, le plateau est un désastre : figurines couchées, coffres ouverts, pièges déclenchés, portes défoncées. C’est exactement ce dont ce module a besoin — ne rangez rien. Les joueurs changent de camp, incarnent les sbires du donjon et doivent tout remettre en état avant l’inspection du Maître, à l’aube.
1 à 6 joueurs · 30 à 60 minutes · solo, coopératif ou avec un narrateur
- Étatlivret de règles FR v0.2, socle à six salles
- Dernière preuvecatalogue BASE 01, 36 cartes numérotées
- Prochaine étapetest de plateau sur une partie enchaînée
- Échéanceprototype montrable à Narbonne
Journal d'atelier
Ce qui a bougé
- 2 septembre 2026 · Dungeon Tales FR — page 22 validée en prototype : imprimée, relue au stylo à côté du PDF.
- 30 août 2026 · After the Dungeon — catalogue BASE 01 v0.1 : 36 cartes numérotées, huit événements, neuf justificatifs.
- 27 août 2026 · After the Dungeon — livret de règles FR v0.2 : socle à six salles, six tours, piste d'énervement.
- Août 2026 · Dungeon Tales FR — bascule complète de la maquette sur des polices libres (SIL Open Font License).
- Août 2026 · Atelier — planches de jetons et affiche promotionnelle française en préparation.
Méthode
Comment une page est validée
Une page traduite n’est pas une page finie. Chez nous, elle traverse six étapes, dans cet ordre, et n’entre au compteur qu’à la dernière.
- 01Structure — la page est découpée, les blocs de texte et les tableaux sont identifiés.
- 02Texte validé — traduit depuis l'italien, puis relu par un humain. Pas l'inverse.
- 03Maquette contrôlée — le français est plus long que l'italien : tout doit retomber sur ses pieds sans réduire le corps du texte.
- 04Prototype — la page est imprimée et posée sur une vraie table. On lit autrement sur le papier.
- 05Assurance qualité — tables, renvois et vocabulaire cohérents d'un bout à l'autre du livre.
- 06Export public — la page est publiée. C'est seulement là qu'elle entre dans le compteur.
Travailler avec l'atelier
La porte est ouverte
L’atelier avance seul, mais pas en vase clos. Si l’un de ces chantiers croise le vôtre, écrivez — je réponds vite, et vous pouvez vérifier où j’en suis avant même de me contacter.
- Éditeurs et auteurs — traduction et localisation de l'italien vers le français
- Boutiques et distributeurs — décors imprimés en 3D, diffusion de la version française
- Imprimeurs et illustrateurs — petites séries, maquette, illustration
- Joueurs et relecteurs — tests de table, relecture, retours de partie
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Dungeon Tales : Dark Fantasy Adventures et son extension Ashes of Time sont l’œuvre de Gabriele Guazzini. La version française présentée ici est une traduction communautaire indépendante et non officielle, publiée sous licence tierce. Broken Arms Workshop n’est ni l’éditeur ni le représentant de l’auteur.
