Page 30 — Sorts de Sorcier de troisième Niveau
La page 30 française est mise en page, relue et validée pour la démonstration de Dungeon Tales — Ashes of Time au Salon de Narbonne 2026.
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La page 30 française est mise en page, relue et validée pour la démonstration de Dungeon Tales — Ashes of Time au Salon de Narbonne 2026.
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Cette page décrit les Actions de Déplacement, la course, les terrains dangereux et les règles de franchissement.
Page 20 — Déplacement Lire la suite »
Cette page associe les actions courantes aux Classes de Difficulté et aux valeurs cibles, de Facile à Absurde.
Page 19 — Table des actions Lire la suite »
Cette page regroupe les références rapides d’Agilité, de Points d’Action, d’Attributs et de Classes de Difficulté.
Page 18 — Tables de référence rapide Lire la suite »
Cette page explique le calcul, la dépense, la récupération, la conservation défensive et le partage des Points d’Action.
Page 17 — Points d’action Lire la suite »
Cette page expose les Tests d’Attribut opposés contre des créatures ou des objets et leur difficulté selon le niveau.
Page 16 — Tests d’attribut opposés Lire la suite »
Cette page détaille les Tests d’Attribut, l’Avantage et le Désavantage, les réussites et échecs critiques ainsi que les Points de Fortune.
Page 15 — Tests d’attribut Lire la suite »
Cette page présente la table des armures et protections, avec leurs bonus défensifs, dés d’armure, réductions, encombrement et valeur.
Page 14 — Liste des armures et protections Lire la suite »
Cette page explique les Bonus Défensifs, les Dés d’Armure, la réparation des protections et les effets de l’encombrement.
Page 13 — Armures et protections Lire la suite »
Cette page rassemble les armes de mêlée et à distance, leurs dégâts, leur portée, les munitions et les niveaux de qualité.
Page 12 — Armes, munitions et portée Lire la suite »