L’atelier derrière vos décors 3D

Broken Arms Workshop · L'atelier derrière vos décors 3D

Broken Arms Workshop est un atelier d’impression 3D installé à Bouillargues, dans le Gard. J’y conçois, imprime et prépare des décors et terrains pour les jeux de plateau et les jeux de rôle : donjons modulaires, ruines, dioramas, tables complètes.

Cette page n’est pas une vitrine. Elle dit où en est chaque chantier, ce qui avance et ce qui bloque, avec les dates réelles.

Où en sont
les chantiers

Dernière mise à jour : 2 septembre 2026

 

Cette page dit, sans arrondi, ce qui avance et ce qui n’avance pas — et le compteur de traduction est lu directement depuis le dépôt de versions du projet.

Le chiffre du moment
pages de la traduction française validées
0 / 66
Dungeon Tales FR — Ashes of Time
29%
Chaque page franchit six étapes de validation, et chaque étape franchie est un enregistrement daté dans le dépôt. Le compteur ci-dessus est lu depuis ces enregistrements : personne ne le pousse à la main, et vous pouvez recompter.
Étape 4 sur 6 — prototype
Page 22, relue au stylo à côté du PDF
2 septembre 2026
Chantiers

Ce qui est sur l'établi

Quatre lignes par chantier : où il en est, la dernière preuve datée, la prochaine étape, l’échéance. Rien d’autre.
En cours

Dungeon Tales FR

En cours

Ashes of Time FR

En développement

Nomade Core

En production

Décors imprimés en 3D

Rendez-vous

Salon de Narbonne

Chantier en vedette

After the Dungeon

Les héros ont sauvé le monde. Maintenant, ramassez derrière eux.
Métajeu humoristique qui se joue sur le plateau de la partie précédente. À la fin d’une partie de Dungeon Tales, le plateau est un désastre : figurines couchées, coffres ouverts, pièges déclenchés, portes défoncées. C’est exactement ce dont ce module a besoin — ne rangez rien. Les joueurs changent de camp, incarnent les sbires du donjon et doivent tout remettre en état avant l’inspection du Maître, à l’aube.
1 à 6 joueurs · 30 à 60 minutes · solo, coopératif ou avec un narrateur
Journal d'atelier

Ce qui a bougé

Méthode

Comment une page est validée

Une page traduite n’est pas une page finie. Chez nous, elle traverse six étapes, dans cet ordre, et n’entre au compteur qu’à la dernière.
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La porte est ouverte

L’atelier avance seul, mais pas en vase clos. Si l’un de ces chantiers croise le vôtre, écrivez — je réponds vite, et vous pouvez vérifier où j’en suis avant même de me contacter.
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Dungeon Tales : Dark Fantasy Adventures et son extension Ashes of Time sont l’œuvre de Gabriele Guazzini. La version française présentée ici est une traduction communautaire indépendante et non officielle, publiée sous licence tierce. Broken Arms Workshop n’est ni l’éditeur ni le représentant de l’auteur.
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